De toverhoed
De toverhoed
Rekenen wordt ineens een beetje… magisch! Met deze 3D-geprinte toverhoed kunnen kinderen spelenderwijs hun antwoorden controleren alsof ze een goocheltruc doen.
Zo werkt het:
Maak opdrachtenkaartjes met de grootte van een kaartspel (63 x 88 mm)
Schrijf op de voorkant van een kaartje de opgave (bijvoorbeeld 2 + 3 = …)
Schrijf op de achterkant het juiste antwoord
Laat een kind het kaartje van de stapel nemen en oplossen
Het kaartje gaat boven in de hoed… Hokus pokus!
Het verschijnt weer met de uitkomst naar boven – tijd om te checken of het klopt!
Waarom kinderen (en leerkrachten) dit geweldig vinden:
Leren controleren wordt leuk en actief
Perfect voor rekenen, maar ook bruikbaar voor taal, woordenschat of andere quizvragen
De magie zorgt voor extra motivatie en betrokkenheid
Tip: Maak er een spelmoment van in kleine groepjes, wie haalt de meeste juiste antwoorden uit de hoed?
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
